第495章 大富翁-《重生之日本投资家》


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    一般认为,《大富翁》游戏是由美国的失业人士查尔斯·达洛(charles    darrow)于1935年发明的。

    那时美国正值经济大萧条,为了解决贫穷,达洛便把游戏卖给了玩具制造商帕克兄弟(parker    brothers)。

    岂料,这款游戏一炮而红,火遍全球。而原本穷困潦倒的达洛也一朝咸鱼翻身,从此过上大富翁的生活。

    实际上,达洛不过是一个失业,并靠剽窃他人创意而大发横财的骗子。而游戏的真正发明者玛——伊丽莎白·玛吉(elizabeth    magie),却没有成为真正的大富翁。

    为玛吉发明《大富翁》游戏的初衷,正是想揭露资本主义垄断的罪恶,而不是让大众沉迷于资本游戏。

    她希望这款游戏的最后赢家是普通的民众百姓,而不是靠买地疯狂敛财的地主。

    但讽刺的是,这个揭露资本主义垄断黑暗的游戏,最后竟被资本玩得团团转。

    其实,玛吉设计的大富翁是有两个模式的,分别为垄断与繁荣。

    大富翁的第一种模式叫垄断(monopoly),其规则和我们现在玩的大富翁几乎是一模一样的。

    在环形布局的地图中,玩家可以通过购买地产、建设房屋以收取租金的方式来累积财富。

    而在垄断规则下,这场游戏最后只会有一名赢家,其余玩家必须破产才算游戏结束。

    第二模式繁荣(prosperity)中,土地是由所有玩家共同拥有的,不为谁所私有。只要有人从买地中赚到钱,那么其他所有的玩家就都能从中获得收益。

    摒弃不公平的土地私有化,将开发土地资源带来的财富,回馈给整个社会以实现共同繁荣。

    那繁荣模式怎样才算赢?就是当场上最穷的人,都能赚到初始资金的两倍时,这个游戏就可以宣告结束了。
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